Текстовое приключенческое. Игрок Сте
Текстовая приключенческая игра.
Игра проходит в календарном календарном календаре Zork 948 (хотя время в игровом процессе не известно). Игрок входит в намеренно смутную роль «авантюриста». Игра начинается рядом с Белым домом в небольшом автономном районе. Хотя игроку дают мало инструкций, дом обеспечивает очевидный интерес.
Когда игрок входит в дом, он дает ряд интригующих предметов: древний медный фонарь, пустой трофейный корпус, замысловато выгравированный меч и т. Д. Под ковром дверь ловушки ведет в темный подвал. Но то, что изначально кажется подвалом, на самом деле является одним из нескольких входов в обширную подземную землю - Великую подземную империю. Вскоре игрок сталкивается с опасными существами, в том числе Deadly Grues, троллем, обладающим топором, гигантским циклопом и вором с ловко-плавным. Этот человек затрудняет картирование лабиринта, потому что он удаляет вещи, которые вы кладете в комнаты, чтобы перемещаться. И все же он имеет важное использование.
Конечная цель Zork I состоит в том, чтобы собрать двадцать сокровищ Зука и установить их в трофей. Поиск сокровищ требует решения множества головоломок, таких как навигация двух жестоких лабиринтов и некоторые сложные манипуляции на плотине № 3.
Размещение всех сокровищ в трофейный корпус набрал игрока 350 очков и дает звание «мастер -авантюриста».