لعبة مغامرة نصية. تتم اللعبة في تقويم Zork Year 948 Gue (على الرغم من أن مرور الوقت غير ملحوظ في اللعب). اللاعب ستي
لعبة مغامرة نصية.
تتم اللعبة في تقويم Zork 948 Gue (على الرغم من أن مرور الوقت غير ملحوظ في اللعب). يخطو اللاعب إلى الدور الغامض المتعمد لـ "المغامر". تبدأ اللعبة بالقرب من البيت الأبيض في منطقة صغيرة قائمة بذاتها. على الرغم من أن اللاعب يتم إعطاؤه القليل من التعليمات ، إلا أن المنزل يوفر نقطة اهتمام واضحة.
عندما يدخل اللاعب المنزل ، فإنه يعطي عددًا من الأشياء المثيرة للاهتمام: فانوس نحاسي قديم ، وحالة كأس فارغة ، وسيف محفور بشكل معقد ، وما إلى ذلك. ولكن ما يبدو في البداية هو قبو هو في الواقع أحد المداخل العديدة لأرض الجوفية الشاسعة - الإمبراطورية العظيمة تحت الأرض. وسرعان ما يواجه اللاعب مخلوقات خطرة ، بما في ذلك الرشد المميت ، وتصدّش محمّل ، وعلاج عملاق ولص ذكي. هذا الرجل يجعل رسم الخرائط المتاهة صعبة لأنه يزيل الأشياء التي وضعتها في الغرف للتنقل بها. ومع ذلك لديه استخدام مهم.
الهدف النهائي من Zork I هو جمع الكنوز العشرين من Zork وتثبيتها في علبة الكأس. يتطلب العثور على الكنوز حل مجموعة متنوعة من الألغاز مثل التنقل في اثنين من المتاهات الوحشية وبعض التلاعب المعقد في سد التحكم في الفيضانات رقم 3.
يضع جميع الكنوز في علبة الكأس يسجل اللاعب 350 نقطة ويمنح رتبة "Master Adventurer".