Permainan petualangan teks. Permainan berlangsung di Zork Calendar Year 948 GUE (meskipun berlalunya waktu tidak terkenal dalam gameplay). Pemain Ste
Game petualangan teks.
Gim ini berlangsung di Zork Calendar Year 948 GUE (meskipun berlalunya waktu tidak terkenal dalam gameplay). Pemain melangkah ke peran yang sengaja samar dari seorang "petualang". Permainan dimulai di dekat Gedung Putih di daerah kecil yang mandiri. Meskipun pemain diberi sedikit instruksi, rumah itu memberikan tempat menarik yang jelas.
Ketika pemain memasuki rumah, itu menghasilkan sejumlah benda yang menarik: sebuah lentera kuningan kuno, casing trofi kosong, pedang terukir rumit, dll. Di bawah karpet pintu perangkap mengarah ke ruang bawah tanah yang gelap. Tapi apa yang awalnya tampak seperti ruang bawah tanah sebenarnya adalah salah satu dari beberapa pintu masuk ke tanah bawah tanah yang luas - kerajaan bawah tanah yang hebat. Pemain segera bertemu dengan makhluk berbahaya, termasuk Groues yang mematikan, troll yang menggunakan kapak, seorang Cyclops raksasa dan pencuri yang lincah. Pria ini membuat pemetaan labirin menjadi sulit karena dia menghilangkan hal -hal yang Anda letakkan di kamar untuk dinavigasi. Namun dia memiliki penggunaan penting.
Tujuan akhir Zork I adalah untuk mengumpulkan dua puluh harta karun Zork dan memasangnya dalam kasing trofi. Menemukan harta membutuhkan pemecahan berbagai teka -teki seperti navigasi dua labirin brutal dan beberapa manipulasi rumit di bendungan pengendalian banjir #3.
Menempatkan semua harta ke dalam case trofi mencetak skor pemain 350 poin dan memberikan peringkat "Master Adventurer."