テキストアドベンチャーゲーム。ゲームはZork Calendar 948 Gueで行われます(ただし、ゲームプレイでは時間の経過は注目に値しません)。プレーヤーはスティーします
テキストアドベンチャーゲーム。
ゲームはZork Calendar 948 Gueで行われます(ただし、時間の経過はゲームプレイでは注目に値しません)。プレイヤーは、「冒険家」の意図的にあいまいな役割に踏み込みます。ゲームは、小さな自己完結型のエリアでホワイトハウスの近くで始まります。プレイヤーにはほとんど指示が与えられていませんが、家は明らかな関心のあるポイントを提供します。
プレイヤーが家に入ると、多くの魅力的なオブジェクトが生まれます。古代の真鍮製ランタン、空のトロフィーケース、複雑に刻まれた剣など、敷物の下には、トラップのドアが暗いセラーにつながります。しかし、当初はセラーのように見えるものは、実際には広大な地下の土地、つまり偉大な地下帝国へのいくつかの入り口の1つです。プレーヤーはすぐに、致命的な溝、軸を振り回すトロール、巨大なサイクロプス、機敏な指の泥棒など、危険な生き物に遭遇します。この男は、迷路のマッピングを困難にします。なぜなら、彼はあなたが部屋に置いたものを削除してナビゲートするからです。しかし、彼は重要な用途を持っています。
Zork Iの究極の目標は、Zorkの20の宝物を集めて、トロフィーの場合にそれらをインストールすることです。宝物を見つけるには、2つの残忍な迷路のナビゲーションや、洪水制御ダム#3での複雑な操作など、さまざまなパズルを解く必要があります。
すべての宝物をトロフィーケースに配置すると、プレーヤーは350ポイントを獲得し、「マスターアドベンチャー」のランクを付与します。