Fragpunk是5V5第一人称射击游戏,在其中给球员们提供了改变比赛动力的碎片卡。在尝试不同的英雄的同时,如果您不够熟练,那就不那么有趣了。改进的第一步是测试Fragpunk的最佳控制器设置。
“控制器设置”选项卡显示了您的控制器的布局以及将哪个按钮分配给了哪个操作。您可以根据自己的喜好进行更改,甚至为不同的持枪骑兵/英雄设置不同的布局。当我们处于控制状态时,不要忘记在Fragpunk中选择最好的十字准线。现在,让我们谈谈其他重要的控制器设置。
在检查我推荐的控制器敏感性设置之前,我希望您注意到这些值是主观的,并且因人而异。因此,最好在您方便的情况下玩游戏并改变价值。
环境 | 价值 |
---|---|
看起来敏感 | 1 |
反相机y轴 | 离开 |
相机Y轴灵敏度 | 0.6 |
相机灵敏度 | 风俗 |
广告控制器灵敏度乘数 | 0.6(不要增加较低的感官,可以帮助您更好地瞄准,以更准确) |
查看输入曲线 | 1.7(稍微推杆时增加较慢的感官的值) |
运动棒Deadzone | 0.1(完全取决于您的控制器,增加值,直到您的角色停止移动而无需推动左棒) |
查看棍子死区 | 0.1(也像最后一个设置一样主观,但适用于右棍) |
扭转延迟 | 0 |
将渐变成最大时间 | 0.3 |
转动额外的偏航(不是瞄准) | 2(增加水平运动的速度增加) |
转动额外的音高(不是瞄准) | 2(增加更快的垂直运动) |
转动额外的偏航(瞄准) | 2 |
转动额外的音高(瞄准) | 2 |
光标灵敏度 | 3(菜单屏幕的光标SENS,因此最好保持更高,因为您不需要它即可实现) |
控制器振动 | OFF(个人喜好) |
控制器AIM协助 | (必须启用竞争优势) |
在“常规”选项卡中,您可以使用以下输入来获得Fragpunk中的最佳体验,无论是在控制器上还是使用鼠标和键盘。
环境 | 价值 |
---|---|
特征 | |
抗动感疾病摄像机默认 | 申请(它会禁用不必要的效果,例如相机摇动,Sprint FOV缩放,景深和动态模糊) |
自动攀登 | 关闭(继续自动延伸障碍,因此您不会在跳跃时意外爬上表面) |
自动冲刺 | 在 |
打开武器 | 在 |
闪光眼保护mod | 在(闪烁时没有明亮的白光) |
目标指南 | 在 |
油漆路指南 | 在 |
可相互作用的门亮点 | 在 |
默认范围放大 | 低放大倍数(因此,您的范围在重新启动后恢复为正常变焦) |
最小值 | |
保持播放器中心 | 离开 |
最小值尺寸 | 1(如果您有大型监视器并远处坐着增加) |
Minimap Zoom | 0.8(较低以显示更多地图,但细节变得晦涩难懂) |
在minimap上显示位置名称 | 在 |
Minimap位置名称Zoom | 0.5 |
最小值方向 | 旋转(我更喜欢这是旋转的最小值更容易理解,但是如果不熟悉的话,请更改为固定) |
除了敏感性外,这些是您需要更改或只是在游戏中表现更好的主要设置。您还必须使用视频和音频设置进行播放,以将它们设置为您的喜好或计算机允许的内容,具体取决于规格。
有关FragPunk的更多信息,请查看如何在Pro Game Guide上的FragPunk中修复网络错误。