Fragpunk는 5V5 1 인칭 슈팅 게임으로, 플레이어에게 경기의 역학을 바꾸는 샤드 카드가 제공됩니다. 다른 영웅을 시험해 보는 것은 훌륭하지만, 충분히 능숙하지 않으면 그리 재미 있지 않습니다. 개선의 첫 번째 단계는 Fragpunk의 최상의 컨트롤러 설정을 테스트하는 것입니다.
컨트롤러 설정 탭은 컨트롤러의 레이아웃과 어떤 동작에 할당되는지를 보여줍니다. 당신은 당신의 취향에 따라 이것을 바꿀 수 있으며 다른 랜서/영웅에 대해 다른 레이아웃을 설정할 수도 있습니다. 우리가 컨트롤에있는 동안 Fragpunk에서 최고의 십자선을 선택하는 것을 잊지 마십시오. 이제 다른 중요한 컨트롤러 설정에 대해 이야기합시다.
권장 컨트롤러 감도 설정을 확인하기 전에 이러한 값이 주관적이며 사람마다 다릅니다. 따라서 편의상 게임을하고 가치를 바꾸는 것이 가장 좋습니다.
환경 | 값 |
---|---|
감도를 보이십시오 | 1 |
카메라 반전 y 축 | 끄다 |
카메라 Y 축 감도 | 0.6 |
카메라 감도 | 관습 |
ADS 컨트롤러 감도 승수 | 0.6 (하위 센스가 더 정확성으로 더 잘 조준하는 데 도움이되므로 이것을 너무 많이 증가시키지 마십시오) |
입력 곡선을 봅니다 | 1.7 (스틱을 약간 밀면 느린 감지의 값을 높입니다) |
움직임 스틱 데드 존 | 0.1 (컨트롤러에 전적으로 의존하고 왼쪽 스틱을 밀지 않고 캐릭터가 움직이지 않을 때까지 값을 높입니다). |
스틱 데드 존을 봅니다 | 0.1 (마지막 설정과 같은 주관적이지만 오른쪽 스틱) |
선회 램프 지연 | 0 |
램프 업을 Max Time으로 전환합니다 | 0.3 |
추가 요 (조준하지 않음) | 2 (더 빠른 수평 이동을 위해 증가) |
여분의 피치 돌기 (조준하지 않음) | 2 (빠른 수직 이동을 위해 증가) |
추가 요 (조준) | 2 |
여분의 피치 돌기 (조준) | 2 |
커서 감도 | 3 (메뉴 화면에 대한 커서 감지, 목표를 달성 할 필요가 없으므로 더 높이 유지하는 것이 가장 좋습니다). |
컨트롤러 진동 | 꺼짐 (개인 취향) |
컨트롤러 AIM Assist | on (경쟁 우위를 위해 활성화해야합니다) |
일반 탭에서는 다음 입력을 사용하여 컨트롤러 또는 마우스 및 키보드를 사용하든 Fragpunk에서 최상의 경험을 얻을 수 있습니다.
환경 | 값 |
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특징 | |
반 모션 질병 카메라 기본값 | 적용 (카메라 쉐이크, 스프린트 FOV 스케일링, 현장 심도 및 동적 흐림과 같은 불필요한 효과를 비활성화합니다) |
자동 등반 | OFF (Off (자동 맨틀링을 장애인 상태로 유지하므로 점프하는 동안 실수로 표면에 올라 가지 않도록) |
자동 스프린트 | ~에 |
픽업 무기를 전환하십시오 | ~에 |
플래시 아이 가드 모드 | 켜짐 (깜박일 때 밝은 흰색 불 없음) |
대상 가이드 | ~에 |
페인트로드 가이드 | ~에 |
상호 작용 가능한 도어 하이라이트 | ~에 |
기본 범위 확대 | 낮은 배율 (따라서 스코프가 다시 Aiming 후 정상 줌으로 되돌아갑니다) |
미니 맵 | |
플레이어를 중심으로 유지하십시오 | 끄다 |
최소 크기 | 1 (모니터가 큰 모니터가 있고 멀리서 앉으면 증가) |
최소 줌 | 0.8 (더 많은지도를 표시하려면 낮지 만 세부 사항이 모호 해지는 것은 그리 많지 않습니다) |
Minimap에 위치 이름을 표시합니다 | ~에 |
미니 맵 위치 이름 줌 | 0.5 |
미니 맵 방향 | 회전합니다 (회전 미니 맵을 이해하기가 더 쉽지만 낯선 경우 고정으로 변경하므로 이것을 선호합니다). |
감도 외에도, 이것들은 게임에서 더 나은 성과를 달성하기 위해 변경하거나 검토 해야하는 주요 설정이었습니다. 또한 사양에 따라 비디오 및 오디오 설정을 사용하여 좋아하는 것 또는 컴퓨터가 허용하는 내용으로 설정해야합니다.
Fragpunk에 대한 자세한 내용은 Pro Game Guides의 Fragpunk에서 네트워크 오류를 수정하는 방법을 확인하십시오.