Fragpunk เป็นนักกีฬาคนแรก 5v5 ซึ่งผู้เล่นจะได้รับการ์ด Shard ที่เปลี่ยนพลวัตของการแข่งขัน ในขณะที่ลองใช้ฮีโร่ที่แตกต่างกันนั้นยอดเยี่ยมมันไม่สนุกถ้าคุณไม่เก่งพอ ขั้นตอนแรกในการปรับปรุงคือการทดสอบการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ที่ดีที่สุดสำหรับ Fragpunk
แท็บการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์แสดงเค้าโครงของคอนโทรลเลอร์ของคุณและปุ่มใดที่กำหนดให้กับการกระทำ คุณสามารถเปลี่ยนสิ่งนี้ได้ตามความชอบของคุณและตั้งเค้าโครงที่แตกต่างกันสำหรับนักเต้น/ฮีโร่ที่แตกต่างกัน ในขณะที่เราอยู่ในการควบคุมอย่าลืมเลือกกากบาทที่ดีที่สุดใน Fragpunk ตอนนี้เรามาพูดถึงการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ที่สำคัญอื่น ๆ
ก่อนที่จะตรวจสอบ การตั้งค่าความไวของคอนโทรลเลอร์ที่แนะนำ ของฉันฉันต้องการให้คุณทราบว่าค่าเหล่านี้เป็นอัตนัยและแตกต่างกันไปในแต่ละบุคคล ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะเล่นเกมและเปลี่ยนค่าตามความสะดวกของคุณ
การตั้งค่า | ค่า |
---|---|
ดูไว | 1 |
กลับแกน y-axis | ปิด |
ความไวของกล้อง y | 0.6 |
ความไวของกล้อง | กำหนดเอง |
ตัวคูณความไวของคอนโทรลเลอร์โฆษณา | 0.6 (อย่าเพิ่มสิ่งนี้มากเกินไปเนื่องจาก Sens ที่ต่ำกว่าช่วยให้คุณตั้งเป้าหมายได้ดีขึ้นด้วยความแม่นยำมากขึ้น) |
ดูเส้นโค้งอินพุต | 1.7 (เพิ่มค่าสำหรับความรู้สึกช้าลงเมื่อแท่งถูกผลักเล็กน้อย) |
การเคลื่อนไหวติด Deadzone | 0.1 (ทั้งหมดขึ้นอยู่กับคอนโทรลเลอร์ของคุณเพิ่มค่าจนกว่าตัวละครของคุณจะหยุดเคลื่อนไหวโดยไม่ต้องกดแท่งซ้าย) |
ดู Stick Deadzone | 0.1 (ยังเป็นอัตนัยเหมือนการตั้งค่าสุดท้าย แต่สำหรับแท่งขวา) |
การเปลี่ยนความล่าช้าทางลาด | 0 |
เปลี่ยนเป็นเวลาสูงสุด | 0.3 |
เปลี่ยน Yaw พิเศษ (ไม่เล็ง) | 2 (เพิ่มสำหรับการเคลื่อนไหวในแนวนอนที่เร็วขึ้น) |
เปลี่ยนระดับเสียงพิเศษ (ไม่เล็ง) | 2 (เพิ่มขึ้นสำหรับการเคลื่อนไหวในแนวตั้งที่เร็วขึ้น) |
เปลี่ยน Yaw พิเศษ (เล็ง) | 2 |
เปลี่ยนสนามพิเศษ (เล็ง) | 2 |
ความไวของเคอร์เซอร์ | 3 (เคอร์เซอร์เซนสำหรับหน้าจอเมนูดังนั้นดีที่สุดที่จะทำให้สูงขึ้นเพราะคุณไม่จำเป็นต้องมีจุดมุ่งหมาย) |
การสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์ | ปิด (ความชอบส่วนตัว) |
AIM Assist Controller AIM | บน (ต้องเปิดใช้งานเพื่อความได้เปรียบในการแข่งขัน) |
ในแท็บทั่วไปคุณสามารถใช้อินพุตต่อไปนี้เพื่อรับประสบการณ์ที่ดีที่สุดใน Fragpunk ไม่ว่าจะเล่นบนคอนโทรลเลอร์หรือกับเมาส์และคีย์บอร์ด
การตั้งค่า | ค่า |
---|---|
คุณสมบัติ | |
การเริ่มต้นของกล้องต่อต้านการเคลื่อนไหว | ใช้ (ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ที่ไม่จำเป็นเช่นการสั่นของกล้อง, การปรับสเกล FOV, ความลึกของสนามและเบลอแบบไดนามิก) |
ปีนเขาอัตโนมัติ | ปิด (ให้ปิดการใช้งาน mantling อัตโนมัติเพื่อให้คุณไม่ได้ปีนขึ้นไปบนพื้นผิวขณะกระโดด) โดยไม่ตั้งใจ) |
รถวิ่งอัตโนมัติ | บน |
เปลี่ยนอาวุธเมื่อรับ | บน |
แฟลชป้องกันตา mod | เปิด (ไม่มีแสงสีขาวสว่างเมื่อกะพริบ) |
คู่มือเป้าหมาย | บน |
คู่มือการทาสี | บน |
ไฮไลท์ประตูที่มีปฏิสัมพันธ์ | บน |
กำลังขยายขอบเขตเริ่มต้น | กำลังขยายต่ำ (ดังนั้นขอบเขตของคุณจะเปลี่ยนเป็นซูมปกติหลังจากการอภิปรายอีกครั้ง) |
ขั้นต่ำ | |
ให้ผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง | ปิด |
ขนาดน้อยที่สุด | 1 (เพิ่มถ้าคุณมีจอภาพขนาดใหญ่และนั่งไกล) |
ซูมน้อยที่สุด | 0.8 (ต่ำกว่าเพื่อแสดงแผนที่มากขึ้น แต่ไม่มากนักที่รายละเอียดจะคลุมเครือ) |
แสดงชื่อตำแหน่งบน minimap | บน |
การซูมชื่อตำแหน่งน้อยที่สุด | 0.5 |
การปฐมนิเทศขั้นต่ำ | หมุน (ฉันชอบสิ่งนี้เนื่องจากการหมุนขั้นต่ำนั้นง่ายต่อการเข้าใจ แต่เปลี่ยนเป็นแก้ไขหากไม่คุ้นเคย) |
นอกจากความไวแล้วสิ่งเหล่านี้คือการตั้งค่าหลักที่คุณต้องเปลี่ยนหรือดูเพื่อให้ดีขึ้นในเกม คุณต้องเล่นกับการตั้งค่าวิดีโอและเสียงเพื่อตั้งค่าตามที่คุณต้องการหรือสิ่งที่คอมพิวเตอร์ของคุณอนุญาตขึ้นอยู่กับข้อกำหนด
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Fragpunk ลองดูวิธีแก้ไขข้อผิดพลาดเครือข่ายใน Fragpunk บนคู่มือเกม Pro