ผู้เล่นกับเกมกลยุทธ์การเลี้ยวของผู้เล่นที่ใช้ในอวกาศด้านนอก *** นี่เป็นรุ่นอัลฟ่ารุ่นแรก! *** Horizons ที่ไม่มีที่สิ้นสุดคือผู้เล่นตามเทิร์น
ผู้เล่นกับเกมกลยุทธ์การเลี้ยวตามผู้เล่นซึ่งอยู่ในอวกาศ
*** นี่เป็นรุ่นอัลฟ่ารุ่นแรก! -
Endless Horizons เป็นผู้เล่นที่ใช้เทิร์นกับเกมผู้เล่น
วัตถุประสงค์:
- ทำลายฐานคู่ต่อสู้ของคุณ (ประตู Warp) ในขณะที่ปกป้องคุณ
เกมแบ่งออกเป็นรอบ ในรอบเริ่มต้นสิ่งต่อไปนี้เกิดขึ้น:
- สกัดทรัพยากรสกัดทรัพยากร
- การเคลื่อนไหวและการโจมตีจะถูกเติมเต็ม
ภายในผู้เล่นรอบจะเปลี่ยนสลับกันแต่ละครั้งขยายการกระทำหนึ่งครั้ง การกระทำสามารถ:
- ความสามารถพิเศษ
- อาคาร.
- การเคลื่อนไหว.
- การยิง
- ใช้ความสามารถพิเศษ
การกระทำใช้จุดดำเนินการเดียวยกเว้นการยิงและการกระทำพิเศษของ Corvette
คุณมีทรัพยากร 3 ประเภท:
- ทรัพยากร - ใช้ในการสร้างเรือและโครงสร้าง ได้มาจากการสร้างสารสกัดบนดาวเคราะห์หรือใช้ความสามารถพิเศษของประตู Warp Gate
- ประชากร - ใช้เพื่อสนับสนุนเรืออ้างว่าเมื่อมีการสร้างเรือปล่อยออกมาเมื่อถูกทำลาย ได้มาจากการสร้างฝักที่มีชีวิต
- จุดดำเนินการ - จำเป็นต้องดำเนินการ ได้มาจากการจับภาพสิ่งประดิษฐ์หรือสร้างฮับคำสั่ง
อาคาร:
- คุณสามารถสร้างในเขตวาร์ปของคุณเท่านั้น
- เพื่อขยาย Warp Zone Build Build Warp Linkers หรือ Mobile Warp Prism Ships ที่สามารถนำไปใช้กับ Linkers Warp โดยใช้การกระทำพิเศษของพวกเขา
- คลิกที่ดาวเคราะห์หรือกระเบื้องที่ว่างเปล่าในเขตวาร์ปของคุณเพื่อสร้าง
ย้าย:
- การเคลื่อนไหวของเรือของคุณถูกกำหนดโดยจุดเคลื่อนไหว
- พื้นที่ที่คุณสามารถเคลื่อนย้ายได้จะแสดงเป็นโซนสีขาว
- การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งจะใช้ 1 จุดปฏิบัติการ
ยิง:
- เรือบางลำสามารถยิงได้มากกว่าหนึ่งครั้ง (จำนวนภาพที่แสดงเป็นดาบใกล้เรือ)
- การยิงไม่ได้ใช้คะแนนการกระทำ แต่มันจะจบลง
- คุณสามารถเคลื่อนย้ายและยิงในเทิร์นเดียวกันซึ่งจะใช้จุดปฏิบัติการ 1 จุดและการโจมตี 1 ครั้ง
การดำเนินการพิเศษ:
- ประตู Warp (อาคารหลัก) - ให้ทรัพยากร 1 นี่คือสถานที่ที่สะดวกในมุมซ้ายล่างเป็นการกระทำเริ่มต้นของคุณ
- Extractor - บริโภคดาวเคราะห์ทำให้คุณมีค่าใช้จ่ายสกัด + ครึ่งหนึ่งของทรัพยากรดาวเคราะห์ที่เหลืออยู่
- Laser Tower - เติมเต็มการโจมตีหนึ่งครั้ง
- ปริซึมวาร์ป - ปรับใช้เป็น Warp Linker
- Corvette - ใช้หนึ่งช็อตและให้การเคลื่อนไหวพิเศษ ไม่ได้กินจุดดำเนินการ
- Rocket Frigate - ปรับใช้เป็นรูปแบบที่อยู่นิ่งเพิ่มช่วงการโจมตีและการมองเห็นอย่างมาก แต่การขจัดความสามารถในการเคลื่อนย้าย
- การปรับใช้ Rocket Frigate - แพ็คเป็นรูปแบบมือถือลดช่วงการโจมตีและการมองเห็น แต่เพิ่มความสามารถในการเคลื่อนย้าย คะแนนการเคลื่อนไหวจะได้รับการฟื้นฟูในช่วงเริ่มต้นของรอบใหม่