Jeu de stratégie de joueur contre le joueur basé sur l'espace. *** Il s'agit d'une première version alpha! *** Horizons sans fin est un joueur au tour par tour contre
Jeu de stratégie de joueur contre joueur basé sur l'espace.
*** C'est une première version alpha! ***
Endless Horizons est un jeu de joueur contre le joueur tournant.
Objectif:
- Détruisez votre base de l'adversaire (Warp Gate) tout en protégeant le vôtre.
Le jeu est divisé en rondes. Au début, ce qui suit se produit:
- Les extracteurs de ressources extraient les ressources.
- Les points de mouvement et les attaques sont reconstitués.
Dans les joueurs ronds, les joueurs sont en alternance, chacun couvrant une action. Une action peut être:
- Capacité spéciale
- Bâtiment.
- Déménagement.
- tir.
- en utilisant une capacité spéciale.
Les actions prennent un point d'action, à l'exception de l'action spéciale tirant et de Corvette.
Vous avez 3 types de ressources:
- Ressources - utilisées pour construire des navires et des structures. Acquis en construisant des extracteurs sur des planètes ou en utilisant une capacité spéciale Warp Gate.
- Population - utilisée pour soutenir les navires, affirmé lorsqu'un navire est construit, libéré lorsqu'il est détruit. Acquis en construisant des gousses vivantes.
- Points d'action - nécessaire pour effectuer des actions. Acquis en capturant des artefacts ou en construisant des centres de commandement.
Bâtiment:
- Vous ne pouvez construire que dans votre zone de chaîne.
- Pour étendre la zone Warp Build Build Linkers ou Mobile Warp Prism Ships qui peuvent être déployés dans des lieurs Warp en utilisant leur action spéciale.
- Cliquez sur une planète ou en carreau vide dans votre zone de chaîne pour construire.
Mobile:
- Le mouvement de votre navire est déterminé par ses points de mouvement.
- La zone dans laquelle vous pouvez vous déplacer est représentée comme une zone blanche.
- Chaque action de mouvement consomme 1 point d'action.
Cuisson:
- Certains navires peuvent tirer plus d'une fois (quantité de coups indiqués sous forme d'épées près du navire).
- Le tir ne consomme pas de points d'action, mais cela met fin à votre tour.
- Vous pouvez bouger et tirer dans le même tour, qui consommera 1 point d'action et 1 attaque.
Actions spéciales:
- Warp Gate (bâtiment principal) - Donne 1 ressource. Ceci est commodément des lieux dans le coin inférieur gauche comme votre action par défaut.
- Extracteur - consomme la planète, vous donnant un coût d'extracteur + la moitié des ressources des planètes restantes.
- Tour laser - Rentend une attaque.
- Warp Prism - se déploie dans Warp Linker.
- Corvette - consomme un coup et offre un mouvement supplémentaire. Ne consomme pas de point d'action.
- Frigate Rocket - se déploie sous forme stationnaire, augmentant considérablement sa plage d'attaque et sa visibilité, mais le suppression de la capacité de se déplacer.
- Frigate de fusée déployée - s'accumule sous forme mobile, réduisant sa plage d'attaque et sa visibilité, mais ajoutant la capacité de se déplacer. Les points de mouvement sont restaurés au début du nouveau tour.