Jogo de estratégia de jogador versus jogador baseado em torneio baseado no espaço sideral. *** Esta é uma versão alfa inicial! *** Horizons sem fim é um jogador de turno vers
Jogador versus jogo de estratégia baseado em turnos de jogador baseado no espaço sideral.
*** Esta é uma versão alfa inicial! ***
O Endless Horizons é um jogo de jogador e jogador baseado em turnos versus.
Objetivo:
- Destrua sua base de oponente (Warp Gate) enquanto protege o seu.
O jogo é dividido em rodadas. Na rodada, inicie o seguinte acontece:
- Extratores de recursos extraem recursos.
- Pontos de movimento e ataques são reabastecidos.
Dentro dos jogadores redondos, se reviram alternados, cada uma com uma ação. Uma ação pode ser:
- habilidade especial
- Prédio.
- movendo.
- disparar.
- Usando uma habilidade especial.
As ações tomam um ponto de ação, exceto para disparos e ações especiais do Corvette.
Você tem 3 tipos de recursos:
- Recursos - Usado para construir navios e estruturas. Adquirido pela construção de extratores em planetas ou usando a capacidade especial do Warp Gate.
- População - Usado para apoiar navios, reivindicado quando um navio é construído, liberado quando é destruído. Adquirido pela construção de vagens vivas.
- Pontos de ação - precisavam executar ações. Adquirido capturando artefatos ou edifícios hubs de comando.
Prédio:
- Você só pode construir em sua zona de urdidura.
- Para expandir a zona de urdidura, construa ligantes de urdidura ou navios de prisma móvel que podem ser implantados em ligantes de urdidura usando sua ação especial.
- Clique em um planeta ou ladrilho vazio em sua zona de urdidura para construir.
MOVIMENTO:
- O movimento do seu navio é determinado por seus pontos de movimento.
- A área em que você pode se mover é mostrada como zona branca.
- Cada ação de movimento consome 1 ponto de ação.
Disparo:
- Alguns navios podem disparar mais de uma vez (quantidade de tiros mostrados como espadas perto do navio).
- O disparo não consome pontos de ação, mas termina sua vez.
- Você pode se mover e disparar no mesmo turno, que consumirá 1 ponto de ação e 1 ataque.
Ações especiais:
- Warp Gate (edifício principal) - fornece 1 recurso. São lugares convenientemente no canto inferior esquerdo como sua ação padrão.
- Extrator - consome o planeta, fornecendo custo de extrator + metade dos recursos dos planetas restantes.
- Torre a laser - reabastece um ataque.
- Prisma de urdidura - implanta -se no ligante de urdidura.
- Corvette - consome uma foto e fornece movimentos extra. Não consome um ponto de ação.
- Fragata do foguete - implanta em forma estacionária, aumentando bastante sua faixa de ataques e visibilidade, mas removendo a capacidade de se mover.
- A fragata de foguete implantada - empacota em forma móvel, reduzindo seu alcance de ataque e visibilidade, mas adicionando capacidade de se mover. Os pontos de movimento são restaurados no início da nova rodada.