페이퍼 페이퍼 게임의 목표는 목표를 달성하는 것입니다. 항상 두 명의 플레이어가 필요한 논리적 게임입니다.
종이에 축구
게임의 목표는 목표를 달성하는 것입니다. 그것은 항상 두 명의 플레이어를 필요로하는 논리적 게임입니다. 하나 또는 두 개의 전화가 있더라도 중요하지 않습니다. 두 사람 모두 목표가 어떤 색상의 색상을 결정해야합니다 (옵션과의 상호 작용이 필요하지 않습니다).
하나 (단일 모드) 또는 두 (클라이언트/서버 모드) 전화/태블릿에서 게임을 플레이 할 수 있습니다. 단일 모드에서는 하나의 태블릿이나 전화 만 사용되므로 장치를 상대방에게 전달하여 움직입니다.
클라이언트/서버 모드에서는 두 장치가 사용됩니다. 하나는 항상 서버이고 다른 하나는 클라이언트입니다. 두 장치 모두 동일한 무선 네트워크에 연결해야합니다. 전화 중 하나에서 서버를 시작하고 IP 주소를 읽어야합니다. 서버 IP 주소는 클라이언트 모드의 두 번째 장치에서 사용됩니다. 서버를 시작하고 클라이언트 장치가 연결 될 때까지 기다립니다. 클라이언트 전화는 서버 화면에 이전에 본 IP 주소를 사용하여 서버에 연결해야합니다. 게임이 시작되면 게임이 시작되고 움직일 때마다 필드가 밝아지고 공을 걷어차 수 있습니다. 그렇지 않으면 화면이 어두워지고 움직이지 않습니다.
공을 차는 규칙 :
공을 수직으로, 수평 또는 대각선으로 한 번에 하나의 정사각형으로 걷어차 수 있습니다.
같은 길에서 공을 두 번 걷어차 수 없습니다.
기존 경로 나 피치 벽에서 튀어 나올 수 있다면 튀어 나오지 않을 때까지 계속 차고 있습니다.
벽을 따라 걷어차 수 없습니다 (튀는만 허용).
당신이 튀어 나오지 않을 때 공은 상대에게갑니다.