Fútbol en el papel El objetivo del juego es marcar un gol. Es un juego lógico que siempre requiere dos jugadores, no importa si tienes uno o dos P
Fútbol en papel
El objetivo del juego es marcar un gol. Es un juego lógico que siempre requiere dos jugadores, no importa si tienes uno o dos teléfonos. Ambos tienen que decidir qué color tiene su objetivo (no requiere interacción con ninguna opción).
Puede jugar el juego en uno (modo único) o dos teléfonos/tabletas (modo cliente/servidor). En modo único, solo se usa una tableta o teléfono, por lo que pasa el dispositivo a su oponente para que se mueva.
En el modo cliente/servidor se utilizan dos dispositivos, uno siempre es un servidor y el otro un cliente. Ambos dispositivos deben conectarse a la misma red inalámbrica. Debe iniciar un servidor en uno de los teléfonos y leer la dirección IP. La dirección IP del servidor será utilizada por el segundo dispositivo en el modo cliente. Inicie el servidor y espere a que el dispositivo cliente se conecte. El teléfono del cliente debe conectarse al servidor utilizando la dirección IP previamente vista en la pantalla del servidor. Una vez conectado, el juego comienza y cada vez que es su movimiento, verá que el campo se ilumina y le permitirá patear la pelota, de lo contrario, la pantalla se oscurece y no se pueden hacer movimientos.
Reglas de patear la pelota:
Puedes patear la pelota verticalmente, horizontal o diagonalmente un cuadrado a la vez.
No puedes patear la pelota dos veces en el mismo camino.
Si puede rebotar de un camino existente o de las paredes de lanzamiento, continúa pateando hasta que no tenga nada que rebotar.
No puedes patear ninguna pared (solo rebote permitido).
La pelota va a tu oponente cuando no tienes nada que rebotar.