Football sur papier L'objectif du match est de marquer un but. C'est un jeu logique qui nécessite toujours deux joueurs, n'a pas d'importance si vous avez un ou deux P
Football sur papier
Le but du match est de marquer un but. C'est un jeu logique qui nécessite toujours deux joueurs, peu importe si vous avez un ou deux téléphones. Vous devez tous les deux décider de quelle couleur votre objectif a (ne nécessite pas d'interaction avec aucune option).
Vous pouvez jouer au jeu sur un (mode unique) ou deux téléphones / tablettes client / mode client / serveur). En mode unique, une seule tablette ou téléphone est utilisé, vous transmettez donc l'appareil à votre adversaire pour faire un mouvement.
En mode client / serveur, deux périphériques sont utilisés, l'un est toujours un serveur et l'autre un client. Les deux appareils doivent être connectés au même réseau sans fil. Vous devez démarrer un serveur sur l'un des téléphones et lire l'adresse IP. L'adresse IP du serveur sera utilisée par le deuxième périphérique en mode client. Démarrez le serveur et attendez que le périphérique client se connecte. Le téléphone client doit se connecter au serveur en utilisant l'adresse IP précédemment vue sur l'écran du serveur. Une fois connecté, le jeu commence et chaque fois que lorsque ce sera votre mouvement, vous verrez le champ s'éclaircir et vous permet de botter le ballon, sinon l'écran devient sombre et aucun mouvement ne peut être effectué.
Règles de coups de pied dans le ballon:
Vous pouvez botter la balle verticalement, horizontalement ou diagonale un carré à la fois.
Vous ne pouvez pas botter le ballon deux fois sur le même chemin.
Si vous pouvez rebondir à partir d'un chemin existant ou à partir des murs de pitch, vous continuez à donner des coups de pied jusqu'à ce que vous n'ayez rien à rebondir.
Vous ne pouvez pas frapper les murs (seulement rebondir autorisé).
Le ballon va à votre adversaire lorsque vous n'avez rien à rebondir.