Ripple Effect : los mismos números no pueden estar cerca Ripple Effect es un rompecabezas lógico con reglas simples. El rompecabezas consiste en un jabalí rectangular
Ripple Effect : los mismos números no pueden estar cerca el uno del otro
Ripple Effect es un rompecabezas lógico con reglas simples. El rompecabezas consiste en un tablero rectangular dividido en "habitaciones". Cada habitación debe llenarse con cada uno de los números de 1 al número de celdas en la habitación. Si aparecen dos números idénticos en la misma fila o columna, al menos que muchas celdas con otros números deben separarlas. Por ejemplo, si dos 4 aparecen en la misma fila, entonces deben estar separados por al menos 4 celdas.
**** FUNCIONES Ripple Effect ****
# Contenido
- 5 tamaños diferentes del tablero
- 5 niveles de dificultad
Ripple Effect (japonés: Hakyuu Kouka) es un rompecabezas lógico publicado por Nikoli. A partir de 2007, Nikoli ha publicado dos libros que consisten completamente en rompecabezas Ripple Effect . El segundo fue publicado el 4 de octubre de 2007.
Ripple Effect se juega en una cuadrícula rectangular dividida en poliominos. El solucionador debe colocar un entero positivo en cada celda de la cuadrícula, algunos de los cuales pueden administrarse de antemano, de acuerdo con estas reglas:
Cada poliomino debe contener los enteros consecutivos de 1 a la cantidad de células en ese poliomino inclusivo.
Si aparecen dos números idénticos en la misma fila o columna, al menos que muchas celdas con otros números deben separarlas. Por ejemplo, dos células que contienen '1' pueden no ser ortogonalmente adyacentes, pero deben tener al menos una celda entre ellas con un número diferente. Dos celdas marcadas '3' en la misma fila o columna deben tener al menos tres celdas con otros números entre ellas en esa fila o columna, y así sucesivamente.