Aproveite o melhor guia com truques e dicas para o Simcity Buildithere é o melhor Guide to SimCity BuildIt , a última parte dos jogos do SimCity, onde você
Aproveite o melhor guia com truques e dicas para o Simcity Buildit
Aqui está o melhor Guide to SimCity BuildIt , a última parte dos jogos do SimCity, onde você deve construir sua própria cidade e aumentar sua população.
Neste guia, você pode aprender truques e dicas como:
- O que são Simoleons e como faço para obter mais deles?
- Hat é Simcash e como faço para obter mais?
- Como posso obter chaves douradas?
- Como faço para aumentar minha população?
- Como faço para manter minha população feliz?
- e muitas coisas mais ....
Complete sua experiência de jogo com este aplicativo de guia.
------------
A Simcity é uma série de videogames de computadores e console de console de construção de cidade aberta, originalmente projetada pelo desenvolvedor Will Wright. É publicado pela Maxis (agora uma divisão de artes eletrônicas). O jogo foi publicado pela primeira vez em 1989 como Simcity, e gerou várias edições diferentes vendidas em todo o mundo. O sucesso contínuo do Simcity também provocou o lançamento de muitos outros títulos "SIM", incluindo o The Sims de 2000, o jogo de computador mais vendido até aproximadamente 2012.
Em Simcity, o jogador recebe a tarefa de fundar e desenvolver uma cidade, mantendo a felicidade dos cidadãos e manter um orçamento estável. Em Simcity 2000, Simcity 3000 e SimCity 4, o jogador pode alterar o terreno da cidade antes de construir nela.
O jogador deve definir zonas, cada uma tendo limites para o tipo de desenvolvimento que pode ocorrer lá. O desenvolvimento das zonas não é realizado diretamente pelo jogador, mas acontece quando certas condições são atendidas, como fonte de alimentação, vínculos adequados de transporte ou nível de imposto aceitável. As zonas residenciais, em verde, fornecem moradia para os sims; As zonas comerciais, em azul, fornecem lojas e escritórios; e as zonas industriais, em amarelo, fornecem fábricas, laboratórios e fazendas. Existem três densidades diferentes no jogo: baixa densidade para pequenos edifícios, densidade média para edifícios de baixo a médio porte e alta densidade para qualquer coisa até grandes blocos de torre.
Desenvolvidos em Orinda, Califórnia, a SIMCITY's Game Mechanics é fortemente baseada no desenvolvimento da Califórnia do século XX. Por exemplo, os jogadores começam em um Greenfield não desenvolvido, os carros são a forma de transporte padrão, os terremotos acontecem, o zoneamento separa os usos residenciais, comerciais e industriais da terra e pode -se aprovar políticas como declarar a cidade de uma zona livre nuclear.
-----------
Isenção de responsabilidade: este não é um aplicativo da EA e, é claro, não é o jogo. Isso não é para hackear o jogo.
Este é apenas um guia para aproveitar o jogo com mais informações.