SimCity Buildithereへのトリックとヒントを備えた最高のガイドをお楽しみくださいSimCity Gamesの最後の部分であるGuide to SimCity BuildItは、あなたが
SimCity Builditへのトリックとヒントを備えた最高のガイドをお楽しみください
Guide to SimCity BuildIt 、SimCity Gamesの最後の部分であり、自分の都市を建設して人口を増やす必要があります。
このガイドでは、次のようなトリックやヒントを学ぶことができます。
- シモレオンとは何ですか?どうすればそれらをもっと手に入れることができますか?
- 帽子はSimcashです。どうすればもっと手に入れることができますか?
- ゴールデンキーを入手するにはどうすればよいですか?
- 人口を増やすにはどうすればよいですか?
- どのようにして人口を幸せに保つことができますか?
- そしてもっとたくさんのこと....
このガイドアプリでゲームエクスペリエンスを完了します。
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SimCityは、開発者Will Wrightがもともと設計したオープンエンドの都市構築コンピューターおよびコンソールビデオゲームシリーズです。 Maxis(現在は電子芸術部門)によって公開されています。このゲームは1989年にSimCityとして最初に公開され、世界中でいくつかの異なるエディションを生み出しました。 SimCityの継続的な成功は、2000年代のThe Simsを含む他の多くのスピンオフ「SIM」タイトルのリリースを引き起こしました。
Simcityでは、プレイヤーは市民の幸福を維持し、安定した予算を維持しながら、都市を設立して開発するタスクを与えられます。 SimCity 2000、SimCity 3000およびSimCity 4では、プレイヤーはその上に建設する前に都市の地形を変更することができます。
プレーヤーはゾーンを定義する必要があり、それぞれがそこで発生する可能性のある開発の種類に制限があります。ゾーンの開発は、プレーヤーによって直接実行されるのではなく、電源、適切な輸送リンク、許容可能な税レベルなど、特定の条件が満たされたときに発生します。グリーンの住宅ゾーンは、シムズに住宅を提供しています。青の商業ゾーンは、ショップやオフィスを提供しています。黄色の産業ゾーンは、工場、研究所、農場を提供します。ゲームには3つの異なる密度があります。小さな建物の密度が低く、中程度の大きさの建物の中密度、大きなタワーブロックまでの高密度です。
カリフォルニア州オリンダで開発されたSimCityのゲームメカニクスは、20世紀のカリフォルニアの開発に大きく基づいています。たとえば、プレイヤーは未開発のグリーンフィールドから始まり、車は輸送のデフォルト形式であり、地震が発生し、ゾーニングは居住地、商業、産業の土地の使用を分離し、都市を核自由ゾーンと宣言するなどのポリシーを制定できます。
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免責事項:これはEAアプリではなく、もちろんゲームではありません。これはゲームをハッキングするためではありません。
これは、より多くの情報を備えたゲームを楽しむためのガイドにすぎません。