Brettspiel, um Ihren Geist und Ihre Strategie zu optimieren. Super 1 al 5 Zoll ist ein Spiel für zwei Personen, ein 80 10 x 8 -Zellbox -Board wird verwendet.
Brettspiel, um Ihren Geist und Ihre Strategie zu optimieren.
Super 1 al 5 Zoll ist ein Spiel für zwei Personen, ein 80 10 x 8 -Zellbox -Board wird verwendet. Die Schließfächer haben alternative Farben, helldark. Jeder Spieler hat 16 Teile des gleichen Farbtones (ein Licht und ein anderes Dunkel). In den zentralen Schließfächern können Sie kein Stück zu jeder Zeit des Spiels stoppen.
Das Ziel des Spiels „ Super 1 al 5 “ ist es, die Teile des Gegners zu erfassen. Fangen Sie an zu spielen, wer klare Chips hat. Im Folgenden bewegt jeder Spieler ein eigenes Stück.
Die Teile können in jede Richtung "bis zum maximalen" bewegt werden, die Anzahl der Kisten, die der Zahl entsprechen, die das Stück auf der Rückseite hat. vorausgesetzt, es gibt kein anderes Stück, das den Weg behindert. Wenn es ein Stück auf der Straße gab, kann es erfasst werden.
Jedes Mal, wenn eine Registerkarte für einen anderen gegessen wird, wird die Anzahl der Punkte, die Sie gegessen haben, in der Datei angesammelt. Wenn eine Registerkarte zu einer anderen gegessen wird, die bereits Punkte angesammelt hat, fügen Sie die von ihm angesammelten und die von der anderen angesammelten hinzu. Wenn eine Datei 10 oder mehr Punkte ansammelt, wird sie zu "Super 1 bis 5". Die Registerkarte, die super wird, kann in alle Richtungen essen, jedoch ohne Schließfächer, und Sie müssen alles in der Linie essen, wo es gerichtet ist. Er stoppt auf der letzten Rekord des gegnerischen Spielers. Wenn eine Karte, die nicht super isst, ist die erste automatisch super.
Ende der Abreise
Ein Spiel von " Super 1 al 5 " endet, wenn wir uns in einer dieser 3 Situationen befinden:
Verlieren Sie, wer mit 1 (einem) Stück auf dem Brett bleibt. Das Spiel kann auch in Tabellen enden, wenn beide Spieler eine gleiche und sehr kleine Anzahl von Teilen haben, so dass das Spiel für viele Bewegungen nicht gelöst wird. In diesem Fall gewinnt der Spieler, der mit den Teilen mehr Punkte hinzufügt, gewinnt. Wenn die Partitur die gleiche wäre, würde sie zeichnen.
Der Spieler, der nur sehr wenige Teile hat, kann sich aus dem Spiel zurückziehen. Der Gegner würde das Spiel in diesem Fall gewinnen.