Valiprod für Sie geschaffen diese schöne moderne Version des Corsican Battle ! Finden Sie alle klassischen Merkmale des Corsican Battle in dieser schönen Modernisierung
Valiprod hat für Sie diese schöne moderne Version des Corsican Battle geschaffen!
Finden Sie alle klassischen Merkmale des Corsican Battle in dieser wunderschönen modernisierten Version!
Für Anfänger steht ein Indizesystem sowie Regeln zur Verfügung, um die Bedeutung des Spiels vollständig zu verstehen und weitere Strategien zu entwickeln.
Die Regeln des Corsican Battle sind sehr einfach:
Die Corsican Battle wird mit einem traditionellen 52-Karten-Spiel gespielt. Es kommt dem Krieg näher, bietet jedoch die Möglichkeit, den Kartenhaufen aus der Mitte zu tippen, wenn zwei Karten mit demselben Wert einander folgen, um alle Karten vom Haufen abzurufen. Somit beinhaltet der Corsican Battle Konzentration, Reflexe und Erinnerung, um zu gewinnen. Es kann von 2 bis 4 Spielern gespielt werden
Zu Beginn des Spiels werden alle Karten an die Spieler verteilt. Diese Karten werden vor jedem Spieler in zwei Stapeln gehalten.
Der erste Spieler entdeckt die Karte oben auf seinem Haufen (ohne sie zu betrachten, tatsächlich muss das Spiel schnell sein) und steckt sie in die Mitte der Matte. Der Spieler zu seiner Linken tut dasselbe und so weiter. Wenn eine Figur oder ein Ass erscheint, muss der nächste Spieler auch eine Figur oder ein Ass herausnehmen. Dafür hat er Anspruch auf eine Reihe von Versuchen:
fünf Versuche für eine Wildkarte;
vier Versuche für ein Ass;
drei für einen König;
zwei für eine Dame;
und eine für einen Diener.
Wenn er versagt, nimmt der Spieler, der das Gesicht oder das Ass platziert hat, den zentralen Haufen auf und legt es auf den Boden seines Rudels.
Zu dieser ersten Regel wird ein weiteres hinzugefügt, was das Spiel dynamischer und insbesondere nicht deterministischer macht: Wenn der Spieler, der seine Karte entdeckt, eine Karte mit demselben Wert auf dem Haufen wie die vorherige Karte legt, müssen die Spieler den zentralen Haufen mit der Hand abdecken. Der erste Spieler, der seine Hand auf den Stapel legt, gewinnt die Karten in seinem Spiel.
Der Gewinner ist der erste Spieler, der alle Karten gewinnt. Nach einer Figur oder einem Ass ist der Spieler, der versucht, dasselbe zu tun, keine Karten mehr hat, und es liegt an dem nächsten Spieler, den Vertrag abzuschließen, abzüglich der Anzahl der bereits von ersteren durchgeführten Versuche.
Im Allgemeinen darf ein Spieler, der die Möglichkeit verloren hat, weiterhin das Doppel zu erreichen, zum Spiel zurückkehren ...……
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