บทเรียน OpenGL ES สำหรับแอปพลิเคชัน Androidthis เป็นตัวอย่างของตัวอย่างโดยใช้บทเรียนและบทเรียนที่เรียนรู้ที่เรียนรู้ OpenGL ES เพื่อช่วยสอนคุณ
บทเรียน OpenGL ES สำหรับ Android
แอปพลิเคชันนี้เป็นตัวอย่างของตัวอย่างโดยใช้บทเรียนและบทเรียนที่เรียนรู้ที่ OpenGL ES เพื่อช่วยสอนคุณเปิดการเขียนโปรแกรมกราฟิก OpenGL และ 3D บน Android บทเรียนส่วนใหญ่อยู่ใน OpenGL ES 2 ดังนั้นคุณจะต้องได้รับการสนับสนุนในอุปกรณ์ของคุณ
บทเรียนสามารถติดตามได้ที่ http://www.learnopengles.com
บทเรียน:
-
บทเรียนที่แปด: อินโทรไปยัง VBOS (วัตถุบัฟเฟอร์จุดสุดยอด)
บทเรียนที่เจ็ด: อินโทรไปยัง VBOS (จุดสุดยอดบัฟเฟอร์วัตถุ)
บทเรียนที่หก: โหมดการกรองพื้นผิว
บทเรียนที่ห้า: บทนำในการผสมผสาน
บทที่สี่: พื้นผิวพื้นฐาน
บทเรียนที่สาม: การเพิ่มแสงต่อพิกเซล
บทเรียนที่สอง: บทนำสู่แสงสว่าง
บทเรียนที่หนึ่ง: เริ่มต้น