คู่มือฟรีของระบบคอมพิวเตอร์สถาปัตยกรรมและองค์กรแอพเป็นคู่มือฟรีที่สมบูรณ์ของสถาปัตยกรรมระบบคอมพิวเตอร์และองค์กร
ครบคู่คู่มือสถาปัตยกรรมและองค์กรระบบคอมพิวเตอร์ฟรี
แอพนี้เป็นคู่มือฟรีที่สมบูรณ์ของสถาปัตยกรรมระบบคอมพิวเตอร์และองค์กรซึ่งครอบคลุมหัวข้อสำคัญหมายเหตุวัสดุข่าวและบล็อกในหลักสูตร ดาวน์โหลดแอพเป็นวัสดุอ้างอิงและหนังสือดิจิตอลสำหรับหลักสูตรวิศวกรรมวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และหลักสูตรปริญญาซอฟต์แวร์
แอพที่มีประโยชน์นี้แสดงรายการ 125 หัวข้อพร้อมบันทึกรายละเอียดไดอะแกรมสมการสูตรและวัสดุหลักสูตรหัวข้อจะอยู่ใน 5 บท แอพนี้ต้องมีสำหรับนักศึกษาวิทยาศาสตร์และผู้เชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมทั้งหมด
แอพนี้ให้การแก้ไขอย่างรวดเร็วและอ้างอิงถึงหัวข้อสำคัญเช่นบันทึกย่อแฟลชการ์ดโดยละเอียดทำให้ง่ายและมีประโยชน์สำหรับนักเรียนหรือมืออาชีพในการครอบคลุมหลักสูตรหลักสูตรอย่างรวดเร็วก่อนการสอบหรือสัมภาษณ์งาน
ติดตามการเรียนรู้ของคุณตั้งค่าการเตือนแก้ไขเนื้อหาการศึกษาเพิ่มหัวข้อที่ชื่นชอบแบ่งปันหัวข้อบนโซเชียลมีเดีย
นอกจากนี้คุณยังสามารถบล็อกเกี่ยวกับเทคโนโลยีวิศวกรรมนวัตกรรมการเริ่มต้นวิศวกรรมงานวิจัยวิทยาลัยการอัพเดทสถาบันลิงก์ข้อมูลเกี่ยวกับหลักสูตรวัสดุและโปรแกรมการศึกษาจากสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตของคุณหรือที่ http://www.engineeringapps.net/
ใช้แอพวิศวกรรมที่มีประโยชน์นี้เป็นบทช่วยสอนหนังสือดิจิตอลคู่มืออ้างอิงสำหรับหลักสูตรวัสดุหลักสูตรการทำงานโครงการแบ่งปันมุมมองของคุณในบล็อก
บางหัวข้อที่ครอบคลุมในแอพคือ:
1. บทนำสู่องค์กรคอมพิวเตอร์และสถาปัตยกรรม
2. องค์กรคอมพิวเตอร์และโครงสร้างสถาปัตยกรรม
3. มาตรการประสิทธิภาพ
4. ตำแหน่งหน่วยความจำและการดำเนินการ
5. โหมดที่อยู่
6. ประเภทคำสั่งของเครื่อง
7. เครื่องง่ายๆ
8. คำแนะนำ mnemonics และไวยากรณ์
9. คำสั่งและคำสั่งแอสเซมเบลอร์
10. การประกอบและการดำเนินการของโปรแกรม
11. ระบบหมายเลข
12. เลขคณิตจำนวนเต็ม
13. เลขคณิตจุดลอยตัว
14. มาตรฐานจุดลอยตัว IEEE
15. รหัส hamming
16. หน่วยเลขคณิตและตรรกะ
17. การเป็นตัวแทนจำนวนเต็ม
18. การปฏิบัติการขนาดเล็ก
19. การควบคุมโปรเซสเซอร์
20. การพิจารณาฮาร์ดแวร์
21. การควบคุมด้วยไมโครโปรแกรม
22. ลำดับ microinstruction
23. การดำเนินการ microinstruction
24. Ti 8800
25. ประเภทของระบบโปรเซสเซอร์แบบขนาน
26. มัลติโปรเซสเซอร์แบบสมมาตร
27. องค์กรมัลติโพรเซสเตอร์แบบสมมาตร
28. ข้อควรพิจารณาในการออกแบบระบบปฏิบัติการแบบหลายโปรเซสเซอร์
29. เมนเฟรม SMP
30. การเชื่อมโยงแคชและโปรโตคอล MESI
31. โซลูชันซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์สำหรับการเชื่อมโยงแคช
32. โปรโตคอล MESI
33. มัลติเธรดและคลิปมัลติโพรเซสซิ่ง
34. แนวทางในการมัลติเธรดที่ชัดเจน
35. กลุ่ม
36. ปัญหาการออกแบบระบบปฏิบัติการในการจัดกลุ่ม
37. สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์คลัสเตอร์
38. การเข้าถึงหน่วยความจำ nonuniform
39. ข้อดีและข้อเสียของนูมา
40. การคำนวณเวกเตอร์
41. แนวทางในการคำนวณเวกเตอร์
42. ปัญหาประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์
43. การใช้พลังงาน
44. ปัญหาประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์
45. แอปพลิเคชันตัวอย่าง: ซอฟต์แวร์เกมวาล์ว
46. องค์กรมัลติคอร์
47. อุปกรณ์เบื้องต้นเกี่ยวกับอุปกรณ์อินพุต/เอาต์พุต
48. แนวคิดพื้นฐานของอุปกรณ์ I/O
49. Progarmmed I/O
50. ขัดจังหวะ - ขับเคลื่อน I/O
51. ฮาร์ดแวร์ขัดจังหวะ
52. ตัวอย่างของการขัดจังหวะ I/O
53. การเข้าถึงหน่วยความจำโดยตรง (DMA)
54. รถเมล์
55. รถบัสแบบซิงโครนัสและแบบอะซิงโครนัส
56. อนุญาโตตุลาการรถบัส
57. อินเทอร์เฟซอินพุต/เอาต์พุต
58. การเข้าถึงอุปกรณ์ I/O
59. I/O ควบคุมโปรแกรม
60. ขัดจังหวะ
61. ขัดจังหวะฮาร์ดแวร์
62. ฮาร์ดแวร์ขัดจังหวะ
63. การเปิดใช้งานและปิดการใช้งานการขัดจังหวะ
64. การจัดการอุปกรณ์หลายเครื่อง
แต่ละหัวข้อเสร็จสมบูรณ์ด้วยไดอะแกรมสมการและรูปแบบอื่น ๆ ของการเป็นตัวแทนกราฟิกเพื่อการเรียนรู้ที่ดีขึ้นและความเข้าใจที่รวดเร็ว
สถาปัตยกรรมระบบคอมพิวเตอร์และองค์กรเป็นส่วนหนึ่งของวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หลักสูตรการศึกษาด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์และหลักสูตรปริญญาเทคโนโลยีสารสนเทศของมหาวิทยาลัยต่างๆ