Um jogo de quebra-cabeça orientado para o ataque com um elemento de estratégia viciante e cativante. Um jogo de quebra
Um jogo de quebra-cabeça orientado para o ataque com um elemento de estratégia viciante e cativante.
Um jogo de quebra-cabeça orientado para o ataque com um elemento de estratégia viciante e cativante. Usa o OpenGL e suporta o MultiTouch, quando disponível.
Por padrão, o trackball/dpad esquerda/direita gira - vincule -se a qualquer botão nas configurações.
Pressione o menu para experimentar os 4 esquemas de controle diferentes!
As permissões Bluetooth são necessárias para suportar o controlador ZS1 Bluetooth do Zemote. As permissões da Internet são usadas para as pontuações/tabela de classificação e provedor de anúncios.
Utiliza a camada de hápticos universais da imersão para controle de vibração