Checkers, auch Entwürfe genannt, einer der ältesten GameScrecker der Welt wird von zwei Personen gespielt, die sich gegenseitig auf einem Brett von 64 Light und gegenseitig widersetzen
Checkers, auch Entwürfe genannt, eines der ältesten Spiele der Welt
Checkers wird von zwei Personen gespielt, die sich gegenseitig auf einem Brett mit 64 hellen und dunklen Quadräten widersetzen, genauso wie ein Schachbrett. Die 24 Spielstücke sind scheibenförmig und von kontrastierenden Farben (unabhängig von ihren Farben werden sie als schwarz und weiß identifiziert). Zu Beginn des Spiels hat jeder Kandidat 12 Stücke auf dem Brett arrangiert. Während das tatsächliche Spiel immer auf den dunklen Quadräten durchgeführt wird, wird das Board häufig aus der Klarheit umgekehrt. Die Notation zur Beschreibung des Spiels basiert auf der Nummerierung der Quadrate auf dem Brett. Die schwarzen Stücke belegen immer Quadrate 1 bis 12, und die weißen Teile ruhen immer auf den Quadraten von 21 bis 32.
Das Spiel besteht darin, ein Stück diagonal vorwärts auf ein angrenzendes freies Quadrat voranzutreiben. Schwarze bewegt sich zuerst. Wenn sich das Stück eines Gegners auf einem so angrenzenden freien Platz mit einem freien Raum dahinter befindet, muss es erfasst und entfernt werden, indem es auf das leere Quadrat springt. Wenn dieses Quadrat die gleiche Situation aufweist, muss in einer geraden oder zickzackischen Richtung aufeinanderfolgende Springe im selben Spiel abgeschlossen werden. Wenn es mehr als einen Weg zum Springen gibt, hat der Spieler die Wahl. Wenn ein Stück zum ersten Mal in die King Row, die hintere Reihe des Gegners, eingeht, muss es vom Gegner gekrönt werden, der ein weiteres Stück der gleichen Farbe darauf stellt. Das Stück, jetzt ein König genannt, hat das zusätzliche Privileg, sich zu bewegen und rückwärts zu springen; Wenn es sich mit einer Erfassung in die letzte Reihe bewegte, muss es nach Möglichkeit weiterhin rückwärts erfassen. Ein Sieg wird erzielt, wenn die Stücke eines Gegners alle gefangen oder blockiert werden, damit sie sich nicht bewegen können. Wenn keine Seite einen Sieg erzwingen kann und der Trend des Spiels sich wiederholt, wird ein Unentschiedenspiel erklärt.
In den Tagen des frühen ägyptischen Pharaonen (ca. 1600 v. Chr.) Wurden Spiele ähnliche Spiele gespielt und in den Werken der griechischen Schriftsteller Homer und Platon erwähnt. Ungefähr der 12. Jahrhundert n. Chr. Wurde eine frühe Form des Spiels an das 64 Quadratmodelle Schachbrett angepasst, und im 16. Jahrhundert war die überzeugende Erfassung der Regel hinzugefügt worden, wodurch ein Spiel im Wesentlichen wie moderne Checker produzierte.